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勇敢者的世界

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第七百五十三章 被打断的乱战
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    单机游戏不管是以剧情为卖点,还是以爽快的动作和绚丽的画面作为卖点,突出的就是主角的强无敌。。。

    跟单机游戏不同,网络游戏需要一个平衡,至少是表面上的平衡,没有平衡的网游很难吸引到大量的玩家,更别说成为热‘门’话题了。

    然而,勇敢者的世界不同。

    作为第一款虚拟现实网游,以拟真度极高的设计本身就充满了噱头,故而游戏设备卖的贵些也没人对此不满,一时间成为全球风靡的作品。

    但它作为网络游戏根本没有平衡可言!

    属‘性’不好,种族不喜欢,可以一次次重新建立账号刷,可之后的经历每个玩家都完全不同,这也就导致战斗力方面巨大的差异。

    以其他网络游戏为例,只要保持在线时间,同时合理分配练级刷材料打装备之类,‘操’作还过得去,这个号基本就算一个高手号。

    然而上述条件在勇敢者的世界不成立,玩家很可能因为一个副本就战力爆炸,成为万人敌的存在。

    尤其是普通玩家和战斗力排行榜前一百的怪物们之间的差距,大到让人绝望。

    原本处于对峙状态的矮人一方玩家和黑暗‘精’灵一方的玩家现在基本上都盯着头顶空间,那里有时不时有三道流星似的闪光碰撞,发出叮叮哐哐的武器撞击声,简直就跟在看开挂的神仙打架一样,其他人根本‘插’不上手。

    如果是npc大佬也就算了,可那三个都是玩家……

    “哈哈哈哈哈,过瘾,过瘾啊!再来!”

    红‘色’的光芒一收,‘露’出兴奋的龙人,那红光不过是他周身鳞

第七百五十三章 被打断的乱战(1/7)
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