返回

勇敢者的世界

首页
关灯
护眼
字体:
第八百零一章 打完就跑,真刺激
   存书签 书架管理 返回目录
  “那有没有快速移动的手段,可以带人的那种?”

    一般来说问其他玩家这种问题很不礼貌,没准是想窥探对方的情报憋坏,不过对面两人都是心思敏捷之辈,一听就知道安一指打的什么主意。

    诛仙笔痛快道:

    “裂天纸能召唤一只火蜥蜴,可以带四五人移动,速度还可以,一般的邪魔追不上。”

    安一指点点头对两人说:

    “我有一计,请二位静听。”

    –‐‐——–‐‐——

    作为规模最庞大,持续时间最长的战争。

    深渊血战的战场并不固定,或者说整个万渊平原的任何地方都可能是战场,这取决于两边在哪碰到,碰到就开打,碰不到就互相穿插,直到碰到……

    不得不说这种作战方法实在是过于简单粗暴,简直就是f2a的代名词,去特么的战略战术,老子就是要莽。

    但这也是无奈之举,且不说有着严格上下级关系的魔鬼那边,深渊一方的恶魔可都是谁都不服的主,即使是深渊三巨头之间也是死敌关系,真要指挥血战,谁来指挥?

    这又是个问题。

    再说也没办法指挥,因为规模实在是太庞大了,哪怕邪魔们的通讯手段能利用魔法这种不科学的东西达到信息化战争的标准,依旧力不从心。

    故而只能用前期往上扔弱一些的邪魔当先锋,等先锋死的差不多了,就开始扔主力,等所有邪魔都死了,就进入战争间隙,利用这点时间重新调兵。

    从血战开始他们就维持着这样的战争模式。

    同样的,完全不管,怎么打都行的战略规

第八百零一章 打完就跑,真刺激(3/6)
上一页 目录 下一页