需要功勋值:???
龙骧将LV-6:主属性提升45%,组队人数250,需要功勋值:???
偏将军LV-5:主属性提升50%,组队人数300,需要功勋值:???
边戍都尉LV-4:主属性提升55%,组队人数400,需要功勋值:???
游骑将军LV-3:主属性提升60%,组队人数500,需要功勋值:???
镇国将军LV-2:主属性提升65%,组队人数1000,需要功勋值:???
上将军LV-1:主属性提升70%,组队人数2000,需要功勋值:???
元帅LV-0:主属性提升75%,组队人数3000,需要功勋值:???
……
一共十五个军衔等级,从伍长到元帅,十分清晰,并且每个军衔都提供十分可观的属性加成,此还有一个用处就是组队人数,功勋系统一开,玩家的组队人数也将突破目前的10人小队上限了,这也意味着团战形态也即将改变,一旦出现入《天纵》里名将技那样的团队BUFF技能,将会彻底改变群体PK的模式了。
“只提升主属性,是什么意思?”我问。
林澈笑道:“就是一个职业的主属性,譬如剑士提升的是攻击力、灵术师提升的是灵攻,游仙医提升的是治疗能力,骑士好像提升的也是攻击力,所有的主属性基本上都是偏于输出的。”
“这等于是弱化了防御,增强了攻击。”
我皱了皱眉,说:“未的格局恐怕持久战越越少,摧枯拉朽会越越多吧?”
“是的
第四百二十二章 功勋系统(3/7)