。”
“临江的水面经常出现水贼为患,可是也有一部分水贼经常互相攻打,死伤无数。”
还有不少人找到了许多名人的地方,如找到颖川等地,遇到郭嘉等人。
……
经过一段时的观察,萧晓也发现人多力量大啊!虽然没有建立村庄,但不少地方出现帮派把持的现象,而且各个世家的力量开始有点统一的意思。都相对的照一起集中。分区进行集中管理,各大势力之地开始慢慢的有了点雏形。
不一会儿,游戏更新资料出来:打开官方论坛,看向这次更新的内容。
一、由于玩家习惯性的选用hp,p等数字作为游戏人物的属性,现在系统决定游戏中玩家或npc将不再有血量显示,完全等同于现实。如果玩家在游戏中受到致命伤,如断头,穿心等,马上死亡,不再向以前一样hp没有耗光头就不断,穿心也不死;同时,如果玩家在游戏中受有残肢、断臂等伤害,需要前往医馆治疗,花费大笔金钱恢复断掉的肢体,恢复后,虚弱三天,或者购买止血绷带止血,以减轻伤势,或购买疗伤丹进行治疗,但要有时间,如果没有足够的金钱或药物治疗,只有自杀,复活后身体自动复原。
二、取消攻击下限的限制,不少有打一下至少扣一点血的情况,如果不破防,那么,就不会受伤,不会出现人多打死高级别武将或士卒的现象。
三、针对山贼,水贼等npc,如果不是被抓,投降的人数不会超过10;针对购买民兵充当村民的行为,解甲后,民兵等自动回归登记地。
四、开通现实币与游戏币的互兑。为了保证游戏中经济体系的稳定,
第四十七章 游戏更新(3/4)