制技能,游戏中战斗完全仿照现实。如冲刺只会快速冲到敌人面前,将不会使敌人眩晕,但由于仿照现实,重击头部还会使人眩晕。
十一、游戏中现有的县级以上城池,系统有限度开放传送阵,以后如果有领地晋级为县城,可向皇城申请开通传送阵,在开通传送阵时,需要做任务并上交100w金币。传送阵开通以后,npc和玩家使用传送阵每次1金币,领主无权定价,战争时,或城主关闭时,传送阵将失效,这也是为了防止玩家间随意使用传送阵带兵偷袭。
十二、游戏中农植物的生长时间将要延长,逐步向现实生长时间过渡,但游戏时间还是1:3,除了初建的村庄有为期三周期的快速增长(即四天一周期)。现在生长周期为10,为了保护自然环境的平衡,游戏中的石料、木材、铁矿等物品将不再无期限的刷新,如果过渡开采,那么将会被采光而荒废。
十三、取消兵种限制,兵种将成为一个称号。例如刀盾兵,只是对士兵特长的称呼,如果拿上弓箭、长枪、大刀,或骑上战马,同样可以叫做弓箭兵、长枪兵、大刀兵或骑兵。虽然如此,却并不能发挥其特长,刀盾兵只有在使用刀和盾时才能发挥100战力,使用其他武器只能发挥80甚至60战力。而其他兵种亦是如此!
十四、取消游戏时间的限制,游戏仓可以长时间在线,而头盔除了吃饭,上厕所等必要解决的事情,别的也可以长时间在线。(见议不要长时间在线,影响身体的健康)。
看到这,萧晓发现有一条就是针对他的,现在他比较担心的就是不知道他的民兵是否被系统收回啊。第三条明显是针对大的行会的,使得大的公
第四十八章 游戏更新(2)(2/4)