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抗日之超级壮丁

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第四百六十三章 撩事
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能依靠相对密闭的环境坚持到毒气散去。

    不管怎么计算,攻入要塞区都似乎是一道无解的数学题。眼看离规定的总攻时限越越近,田中久一中将还是派出了十支规模不等的攻击队伍,沿着要塞区外围进行火力侦察,或许能够摸到一些之前没发现的火力点,或许幸运地能找到一些薄弱环节,甚至于趁机占领整个要塞区。好吧,对于最后一点,连田中中将自己都不相信。

    山间村落的枪炮声又响了,几次三番的折腾以后,负责进攻的那些日军官兵都在小心翼翼地匍匐前进,连猫着腰冲锋的都没有。要塞区的守军也是一样,几仗下,就算是新兵再怂也有了瞄准射击的勇气。曹二宝特意交代过,敌人不多时就少用机枪,拿那些日本人当移动靶练练枪法也挺好的。

    于是,各种血腥的场景不断上演。日军的动作越越小心,可是伤亡依旧无法避免,哪怕是躲在掩体里都没用,掷弹筒、迫击炮、大口径机枪,要塞守军会想尽办法让他们不得安身,等有人耐不住性子跳出时,弹雨就会从无数角落里飞。

    起初总是有一个或几个人先受伤,然后谁想上去谁就会成为伤兵中的一员。如果对那些伤兵放任不管,要塞区里的守军就会用掷弹筒发射毒瓦斯,让伤兵们用撕心裂肺的咳嗽声向众人展示着存在感。

    这不是打仗,对方这是在玩弄猎物!游戏到了最后,总会有日军军官受不了这种折磨,只得亲手超度那些救无可救的伤兵。

    进攻等于送死,受伤等于找死,再勇猛的士兵都会胆寒。更何况就算自己不怕死,也很难伤到那些躲在掩体里的敌人,这种伤亡还有必要么?饶是日军里那些身经百战的曹长、中

第四百六十三章 撩事(3/4)
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