根结底,这些原因都是其次的,真正的决定因素还是好奇,按耐不住的好奇,足以杀死九命猫的好奇。陆恪决定赌博一次。
既然决心已定,那就放手去做。
简单斟酌一番,陆恪就决定以基础点数完成兑换。
首先是特殊技能,且不说特殊技能兑换而的点数暂时不能兑换黄金点数,即使可以,季后赛开战在即的情况下,陆恪也不希望将自己陷入被动的局面之中,早早地将应急子弹挥霍殆尽。
其次是特殊点数,本特殊点数的收获就更加困难,而且隐藏属性的实际效用也需要好好揣摩揣摩,希望能够在季后赛之中派上用场。
于是,基础点数就成为了最佳选择。
打开点数兑换系统,先在左侧对话框之中选择了基础点数,而后在右侧对话框之中选择了黄金点数,然后等式就再一次出现了,三十个基础点数兑换一个黄金点数,眨了眨眼,陆恪干脆利落地就选择了下方浮动的确定。
但系统并没有立刻完成兑换,而是跳出了一个悬浮窗,只有两个简单的按钮:“是”、“否”。
这是破天荒的第一次。
之前叠加基础点数和特殊点数的时候,系统从不会跳出确认对话框,而是直接就完成了叠加,陆恪几乎以为系统没有“确认”功能呢;现在看,显然不是如此,这一次的点数兑换,即使在系统的角度看,也是一次慎重的兑换,需要三思而后行。
不过陆恪从不是一个想赢怕输的个性,没有任何犹豫,直接就表示了确认,然后系统就再次响起了清脆的提示音:
“叮,恭喜完成点数兑换,黄金点数,+1。”
582 黄金点数(2/6)