肩部),都强化到了+4。
玛瑙银环强化+4之后,被动技能文思的额外精神力恢复速度,从20%提升到了35%,进一步增加续航能力,还算不错。
幽灵护肩强化+4,多了一个被动特效“残影”,在对抗近身摔投技的时候,有几率出现幽灵残影,令敌人的摔投技能落空。
头部、肩部等等非重要装备强化的价值,确实不能算高,毕竟极品强化特效是可遇而不可求的,大部分的强化结果,都是比较一般的特效,所以很多经济不充裕的觉醒者,都会把灵能点省下,专门强化武器和防装,放弃其他部位装备的升级。
李淑仪的“蛇鳞甲”作为黄金装备,每级降低3%的承受伤害,+6之后减伤比例高达18%。就算没有+4特效,单凭这个18%的减伤就已经对得起强化付出的灵能点了,这就是防装强化的诱人之处。
当然,蛇鳞甲强化到+4之后还是有特效的,名叫“滑腻”,效果跟蛇人精英的种族被动差不多,增加10%对近战攻击的闪避率。
另外强化到+4的还有“鬼雾面纱”、“女族长护腕”和“旅者之靴”。
鬼雾面纱、女族长护腕的强化特效一般,而让白晓文和李淑仪眼前一亮的,却是黄金装备“旅者之靴”的特效,居然出现了一个叫做“相位行走”的罕见效果。
相位行走:开启后你的移动速度增加25%,持续5秒,在此期间你无视单位碰撞体积。冷却时间8小时。
所谓“无视单位碰撞体积”,意思是无视敌方(或友方)单位的阻碍,这是一个可以自由穿梭战场的能力。当然了,无视阻碍并不意味着无视攻
第464章 装备维护(2/4)