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日娱之游戏万岁

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第九章 拉清单
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款《泡泡龙》还是之前的那款《魔法之塔》,与他理想中的游戏都还有一段距离。

    《魔法之塔》原本他想加入一个成就系统,吃刺激玩家更踊跃的投币。可是,受限于内存和处理性能,加入成就系统后并不能很流畅的运行。

    至于《泡泡龙》的遗憾,那就是高桥原本想加入一个双人对战系统和道具矽统。

    就是一台街机两个人能对打,这边连锁消除史莱姆,那边就会增加史莱姆,而在这个比赛过程中,玩家们又可以通过道具互相陷害,扭转战局。

    可惜。

    这回处理器性能是够了,但是高桥的编程能力却成了瓶颈。

    高桥感觉到自己编写的最优秀的程序大概就是现在这个《泡泡龙》的程序了,于是他想是时候招一些编程好手了。

    不过,任何一个有中本伸一水平的程序猿,都是各大公司里最宝贵的动物。想要在曰本挖到一个强无敌的程序猿,几乎不可能。

    但是,高桥却依旧有信心招到好的程序猿。原因无它很简单,在曰本海那一头的中国,可有无数优秀的硬件工程师和软件程序猿。

    托科学的春风与科学的倒春寒的福,在中国大陆搞导弹的不如卖茶叶蛋的。某专家甚至听说以色列拒绝向中国出口雷达系统而泪流满面,觉得自己的项目有救了。

    关键的军工项目尚且如此,更何况计算机软硬件这种投入大,但是产出回报却异常漫长的行业呢。

    造不如买,买不如租。

    这是二十世纪八十年代的主流思潮。

    这对于这个年代的中国科研工作者是重大的灾难,但是对于现在

第九章 拉清单(2/4)
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