免别人不这样想,你要推出续作,老作品就被人攻略,这也太狗血了吧!
“去验证一下是不是真一币通关。把准备好的奖品准备好,让摄影组待命,如果是真的,我将会和摄影组一起赶过去。”高桥吩咐道。
《魔法之塔》一币通关的奖励其实有三个,第一个是大概两公分长的勇士的剑,第二个是直径一点五厘米,长得有些像硬币的勇者的盾,第三个则是一百万日元的现金。
勇者的剑和勇者的盾,光听尺寸似乎有些太小了。万户难道就这样抠门么?当然不是。
之所以是这样一个尺寸,是因为勇者的盾和勇者的剑,都是用纯金打造。上面甚至还有一个小环,能当成吊坠穿上绳子,挂在脖子上。
虽然看上去没有一个大大的奖杯着顺眼,甚至在照片上看起还没有一身勇者的服装的震撼人心。
但高桥觉得既然是奖品,既然是电子游戏的奖品。那它终将代表一种回忆。
奖杯和全身勇者服装,虽然看上去很酷,但是却不能一直陪伴在付出了心血,研究这款游戏的玩家的身边。
而吊坠则可以。
哪怕玩家渐渐老去,与电子游戏越离越远,但是,只要他们看到看到还挂在脖子上的挂坠,就能想起那有关于青春的美好回忆。
情怀。
就是情怀。
高桥想的很远,把很多事情都想到了许多年以后。一家公司如果想要屹立不倒,除了产品要足够优秀,成本控制的很好,能够盈利外,剩下的就是要有足够的情怀。
情怀能够带产品的溢价,情怀能够在公司遇到困难的时候帮助公司
第十二章 奖品(3/4)