戏流程,符合人潜意识的操作逻辑,等等等等,给同行们上了一课的同时,也让无数玩家因为《超级马里奥兄弟》而购买了红白机。
红白机的销量上去了,为红白机制作游戏的厂商还那么几个。这时候,任天堂就发现了新的矛盾了。
越越多的红白机保有量,和红白机上过少游戏的矛盾。
依靠任天堂自己的游戏开发部门,尽管能保证质量,但是制作游戏的数量却不如人意。
而南梦宫、哈德森这些游戏厂商,虽然制作的游戏也不差,但是,他们的重心还都在街机上,不可能低人一等,臣服在任天堂脚下,完全为红白机做游戏。
因此,山内溥经过深思熟虑之后,给曰本电子游戏业界知名又合得的游戏厂商发邀请,邀请他们任天堂洽谈合作。
高桥的万户尽管作为一个新生的电子游戏企业,但在行业内的口碑和玩家的人气上,并不输于传统的游戏大厂。
毕竟,所谓的传统游戏大厂,经营电子游戏的念头,满打满算也就十年出头。都是新兴企业,老大哪能瞧不起老二。
不过,大多数业内人士对于万户的看法还是比较偏颇。普遍认为万户的技术能力不行,从《魔法之塔》到《泡泡龙》,以及抓娃娃机,都不是以技术取胜的。不少业内人士一边羡慕万户的创意水平,一边腹诽这种靠灵光一闪,而没有功力的企业绝对活不长。
任天堂虽然也这么认为,但是他们却觉得和万户挺合得。因为,任天堂也从都不是一个以技术见长的企业。
红白机的配置,除了一个卷轴功能,剩下的哪项参数都不比同时代的家用主机强,甚至
第四十三章 再次相见(2/4)