作游戏新人制作的游戏,居然取得了意料之外的好评。
玩家们已经受够了街机上、红白机上那种千篇一律的快节奏游戏。x这个非主流平台上非主流的逃跑游戏,居然受到了一名又一名玩家的欢迎。
众所周知,好的游戏能拉动主机销量,已经推出上市几年,性能已经有些贫弱的x,居然爆发了一次生命周期末期的销量增长。
这个由微软、松下、索尼、雅马哈、大宇、飞利浦联合推出的平台,居然在生命周期的末期有如此大的销量增长,一开始他们的负责人都时困惑的。因为他们并不像任天堂一样掌握机器上游戏和软件的发行权,因此他们去市场上调查了,才知道有一款游戏居然拉升了x的销量。
x联合事业部的曰本负责人不是曰本人,而是一名美籍白人,当他看到这款游戏,还不是曰本那种显得很低龄化的家用游戏机游戏,而是一款显得十分“美式”的游戏,他立即向微软方面提交报告,申请重点推介这款游戏,让它在北美市场销售。
科乐美也没想到这样一个边缘的项目组,这样一个边缘的主机上居然能出现这样一款颇有影响力的游戏,他们第一时间想把游戏移植到红白机和街机上。
却发现这种游戏模式,在街机上根本无法推行。红白机平台属性虽然没问题,但性能有问题,虽然有卷轴效果,但是比x次一等的中央处理器,却无法让同屏内存在那么多敌人,并且无法设置敌人的判定。
而如果强行的减少敌人的数量,游戏的难度又会极具的降低,失去现在游戏独有的魅力。
科乐美高层思想去,还是决定将这个系列留在x平台上,暂且
第六十七章 影响【请盗版书友注意!第二更】(2/5)