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第七十九章 创意在悸动【补雷雨,第三更】
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的再好也不算能力。但是,走一条别人从没走过的路,却走的相当漂亮,那就是让人羡慕的能力了。

    之前万户街机时代的游戏作品,就充满了创意。做前人所未做。而加入红白机阵营的第一部游戏《无尽幻想》,又是曰本市场首次出现的角色扮演类型。

    首部销量就高达五十万套,虽然最大的几家第三方手上都曾有过百万销量的红白机游戏。

    但是,想《无尽幻想》这种可持续发展性质如此强的新作,还真是一个都没有。

    《淘金者》第一作能有百万销量,那是天时地利人和。如今的玩家已经今非昔比,见过的游戏不知凡几。

    哈德森用《淘金者锦标赛》圈了一波钱后,不再继续开发续作,不是他们良心发现,而是市场上已经没有了第二部《淘金者》正统续作的存在空间了。

    南梦宫的《吃豆人》,太东的《太空侵路者》,也都是如此。不过,南梦宫从《太空侵路者》的基础上,继承发扬了纵版卷轴射击的王者《铁板阵》,移植到了红白机上销量倒也突破了百万。

    因此,状况要比其它两位友商要好不少。

    而科纳米只是以老前辈的身份,在红白机上有一个好位置。至于真正在红白机上畅销的游戏,他们旗下还真没有。

    唯一在家用主机平台上大火的游戏,还是无心插柳柳成荫的MSX平台上的《合金装备》。

    只是那潜入的玩法,完全没有办法移植到红白机上。

    他们现在正在想办法,把街机上比较火的几款射击游戏移植到红白机上。不过,它们充满了黑暗元素的游戏,能不能在红白机上取得好成

第七十九章 创意在悸动【补雷雨,第三更】(3/4)
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