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日娱之游戏万岁

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第九十三章 就不告诉你【求订阅!只有一更】
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   与此同时,所有第一时间拿到万户《俄罗斯方块》掌机的电子游戏与玩具相关厂商,在拆解后,都对万户《俄罗斯方块》掌机的利润率感到头疼。

    《俄罗斯方块》掌机的技术难度并不高,但是能将售价做到六千九百九十日元,却几乎不可能。

    显示屏的成本,加上电路的成本,再加上外壳的成本,再加上人工、运输的成本。在诸多成本的加持下,就以一百万台为基数,单机费用都高达五千日元以上。再加上扣税和终端销售的利润,以及那让人惊讶的一百日元商法,这台机器真能赚钱?

    甚至有些厂商,已经觉得万户这是在赔钱赚吆喝。虽然不至于嘲笑万户,但也在想他们真正的盈利手段在哪里。

    专门的掌机出现,必定会影响街机和红白机的表现。

    难道万户想让玩家在掌机上疯狂练习,然后在街机上与人对决?

    可以倒是可以,但是这个使用场景的设想,太多天真了。谁都不能保证用户一定能按照这个想法玩。

    天下没有赔钱的买卖。

    如今红白机如此赚钱,不少二三线厂商,可都搜刮干净家底才交得起任天堂的权利金。

    之后出游戏需要垫付的卡带制作费用,除了像是万户、科纳米、南梦宫、太东这样的巨头,剩下的厂商几乎都是靠贷款支付。

    大型一点的厂商,可能会接到利率较低的贷款,毕竟以前有成功经验。

    但是,那些刚刚交得起权利金的小厂商,红白机游戏出都没出过,自然就没有金融机构愿意给他们正常利率的贷款。

    制作游戏就像是开宝箱,不是没一个宝箱

第九十三章 就不告诉你【求订阅!只有一更】(3/4)
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