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日娱之游戏万岁

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第二十三章 毒瘤
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是,对于硬件制造厂商,三菱电机和东芝说,这样做损害的是他们的利益,他们当然不干了。

    甚至,他们都不在乎游戏机到底卖出去了多少。卖一台算一台,只要——不赔钱。

    没错!

    硬件制造商一开始的念头,就是用硬件赚取利润,争取不赔钱。

    你们软件厂商说要什么性能,说要实现什么样的功能只要说,咱都给你弄上。

    但是,最后机器的售价是多少,可就不能听你们的了,要让我们自己定。

    又让马儿跑,又让马儿不吃草,这样的事情怎么会存在?

    因此,工藤裕司口中性能超群的家用主机,售价超过了四万日元,甚至逼近了五万日元。

    这么高的定价,能卖给谁?就算有人买,那也是属于游戏发烧友的一小部分的人群。

    其实,绝大部分游戏厂商,都不喜欢游戏发烧友这个群体。

    原因很简单,就是和这个群体,不光数量少,对于游戏的要求还高。针对这些老饕制作游戏,能不能收回成本都是个问题,远不及那些像是小白兔一样的小白玩家的惹人喜爱。

    单一款游戏,或许还可能因为竞争越越激烈,走资深玩家这个分类。搏一搏,如果口碑起了,说不定还会有一群小白玩家跟风购买。

    但是,一款主机完全就针对资深玩家制作,就算是这台主机风评很好,游戏的素质也很高,让资深玩家们交口称赞。

    但是

    游戏机加游戏至少需要六七万日元的跟风门槛,想要让小白玩家跟风,除非是天上撒币了

    高桥简单的一句话,却戳中

第二十三章 毒瘤(2/4)
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