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日娱之游戏万岁

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第五十章 术语
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    湾仔站在了饿狼传说的街机前,除了左侧支持八个方向的摇杆外,右侧的三个按键,分别是a拳、b脚、c投掷。

    湾仔虽然并没有实际玩过饿狼传说,但对于饿狼传说里面的指令也已经滚瓜烂熟了。

    投入老板发给他的硬币,湾仔开始了游戏。他身旁的对手是个怪人,哪怕在这样闷热的街机厅里,依旧坚持要戴鸭舌帽的怪人。

    就像是真人格斗一样,格斗游戏同样也需要寻找出手的时机。

    刚开始玩格斗游戏的玩家,可能会胡乱的按键,不停地出拳出脚,但是对于已经上手的玩家说,就是试探性的出拳和不停的走位寻找机会。

    而这些已经上手的玩家,将这个寻找机会,走动释放节能牵制对手,让自己处于有利位置的一系列操作,统称为立。

    由于格斗游戏是两个人的对决,此消彼长。所以,立的目的也不单单是建立自己的优势,也可以是让对手处于劣势。

    在进攻的时候,通过移动和出招压制对手,在防守的时候,通过移动和出招,牵制对手,使自己脱离对手的压制范围。

    而对自己使用角色的熟悉,以及对对手使用角色的熟悉,还有对对手的连招套路的理解和预判,是一名玩家使用出出色立的前提。

    立虽然可以练习,但是却没有一个固定的模式。

    不同的玩家有着不同的节奏,一个高手往往能将对手拉到自己的节奏中,从而取得胜利。

    而立最为神奇的一点,就是它几乎无法从电脑练习中获得进步,只有与真人玩家对抗,才能掌握到立的微妙之处。

    虽然湾仔以前没有

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