电子游戏的难度都很难。因为只有游戏很难,不断的死,不停的死,才能增加玩家的游戏时间。
而厂商的这种鸡贼考虑,最后却让很多曰本玩家变成了这种不玩困难游戏就不舒服的怪毛病。
甚至,日后像是猫里奥这种故意跟玩家作对的游戏,取得的成绩,在那个曰本游戏已经开始由盛转衰的年代,已经显得很逆潮流而动了。
虽然准确说,美国玩家玩电子游戏的时间,比曰本玩家不知道长出多少。
但是,对于这些困难的电子游戏的喜爱,他们还真的还没有被虐出“斯德哥尔摩综合征”。觉得那种不硬刚个几十个小时过不去的游戏不是好游戏。
因此,难度可以说非常高的超级马里奥兄弟二,得到了仓库神人的严重区别,他说在北美地区,如果任天堂想要发行这款游戏,会毁了马里奥系列。
任天堂本部的人,经过了仔细的思考后,也觉得应该为北美地区制作一个专门的版本。
要知道在二十世纪八十年代,曰本不光学会了说不,对于“野蛮的美国人”,也从心底上瞧不起。
他们认为曰本之所以能够在战后如此快的发展,是曰本在人种上有优越性。
他们虽然一边在国内极度崇洋媚外,对于许多白人男性说,曰本的女孩都是非常容易上手的女孩。但是,另一方面曰本人却也在同时,狠狠地鄙视着这些已经主导了地球几百年发展态势的白人的智商。
甚至,说将他们当成可以说人话的大猩猩也不为过。
既然大猩猩说自己玩不了超级马里奥兄弟二这样“高端”的游戏,就制作一个特别的版本吧。
第六十章 周边之路【求书单!第二更】(2/4)