这么长时间积累下的经验,哪怕只是些细枝末节,对于高桥的帮助都很大。
高桥知道未电子游戏的几个必经之路,其中一个就是电影化。相比于电影,电子游戏有一个优势,就是玩家可以主动在游戏里搞各种事情,而不是坐在那里被动的接收信息。
但是,这种过于主观的操作,却往往也使得游戏在构建世界观等大的方面,显得有些弱势。
如果通过播片等手段,让一款游戏即拥有了电影的优点,又拥有了游戏的优点,那岂不是更好了。
关于资本的问题,高桥之所以也没有主动说向卢卡斯投资,不是因为他没钱,而是因为他不认为现在万户介入电影行业是一件正确的事情。
现在的万户往小了说,依旧是一家处理与电子游戏相关业务的企业。而如果往大了多,万户则是一家跨过集团,覆盖了从电子硬件制造,电子游戏制作,发行,媒体宣传的复合型大型集团。
从万户成立至今,万户一直都在扩张,几乎没有停下一秒钟。
但是高桥却没有觉得这有问题,因为这都是他设想好的。而电影、动画电影,虽然他心中已经有了类似的计划,但现在却不是切入的最好时机。
因为,现在还没有进入3d的时代,无论是特效还是动画,很多都需要实际操作去完成。例如微缩模型,手绘。
这些行为与万户的本行差了不少,尽管万户也有手绘,但是哪怕就是万户的格斗游戏《喋血》,都是计算机进行的手绘,再进行的修正。
高桥是一个喜欢“偷懒”的人,而他认为最好的偷懒就是拥有更加优秀的技术。
第六十五章 税【求推荐票!第一更】(2/4)