有的游戏都成为了单人娱乐。大金刚如此,你的魔法之塔亦然。
你也看到了我生活在这个地方。只有一个酒吧,物尽其用,街机从不会买新的,哪怕用了几十年也不会淘汰。
所以,我在这里能够看到十多年的街机,压缩在一个小小的酒吧里。
看了那么多长时间,我才渐渐发觉一个事实。外面的人都被误导了,吃豆人、太空侵略者这些游戏,都是单人游戏。它们误导了人们,让人们觉得游戏是个人的事情,重上排行榜才最重要。这些游戏忽略了从商业电子游戏pong就具有的社交属性。
酒馆本就是人们与人们聊天的地方,为什么渐渐要变成一个人玩游戏的场所了呢?
再后,我才意识到,电子游戏真正有意义的东西,不是一个人对着显像管像疯子一样。而是人与人的交流,人与人的互动。
互动和社交,这才是电子游戏的核心。
我认为玩家与其追求那虚无缥缈的排名,不如玩一些像是pong一样的社交游戏。
电子游戏既然是一种娱乐,就要考虑玩家们的需求。
所谓的娱乐,不就是追求释放那个叫什么多巴胺之类的物质,让他们自我感觉良好么?
有人用吸食大(和谐)麻获得这种自我良好的感觉,而有人通过体育,而又有人通过游戏。
巴普洛夫的狗你听说过没?
想要做一款成功的电子游戏,就是要把玩游戏的人当成巴普洛夫的狗。你吹个口哨,他就会流口水。你放个女性头像,他就会下半身梆硬。这最直接不是么?
当然了,游戏不能这样。有求必
第六十八章 认同【求书单!第二更】(2/4)