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第三十九章 小艺伎的自我质疑【求推荐票!第一更】
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高桥说道,“一万套的首周销量已经不少了。万户的游戏首周销量超过十万的也不多呢。当初无尽幻想的首周销量,不也才破了一万,到最后销量可是突破了两百万呢。你的模拟人生漫画家之道可是一个新类型。任何新鲜事物的出现,都要让人适应一番。不要觉得卖的少了。”

    小艺伎听着听着眼睛逐渐亮了起,也不知是高桥的言语还是他的态度起到了作用,“那就说不算差了?”

    “当然不算了!”高桥说道。

    “那我去做新游戏了!小艺伎马上就不纠结了,立马开始制作新游戏去了。

    模拟人生漫画家之道就是个成熟的模板,新游戏的开发周期依托这成熟的模板将大大缩短。或许,当玩模拟人生漫画家之道的玩家刚刚觉得一遍遍通关这款游戏有些腻烦的时候,不用其他厂商制作类似的游戏,万户自己的系列正统之作就上架了。

    当小艺伎还在嫌自己的游戏卖的少的时候,在美国的玩家群体中,她的模拟人生漫画家之道在美国的玩家群体中已经掀起了波澜。

    小小的掌机屏幕上的画面绝对算不上精致,不说与街机游戏比,就是与世嘉的md比画面副不知到差到了哪里去。

    但是,就在这简陋的黑白屏幕上,却是满屏的游戏性。

    模拟人生漫画家之道虽然不能说是一款“刷刷刷”游戏,但是集成了养成要素、属性成长要素、漫画作品质量等等的要素后,综合性的数值成长对于玩家的刺激,让玩家陷入到了这个有数据编制而成的陷阱中。

    最直观的后果就是玩家在进入到这款游戏营造的氛围中后,就再也离不开这种氛围了。

 

第三十九章 小艺伎的自我质疑【求推荐票!第一更】(2/4)
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