,在一个成熟的行业,一个人的天花板完全可以预期。
而在模拟人生系列游戏里,你就是游戏的主角,你就是这个世界的主角。你只要经过艰难困苦的发育期,就一定会取得成功。
这种爽快,绝大多数人都无法抵抗。
当现实让人绝望的时候,人们就投身于幻想。而模拟人生系列游戏,恰好是满足了玩家的这部分心理。
现如今,电子游戏在曰本已经发展了数年的十年。从最开始的实用至上,什么游戏能够赚到钱,就做什么游戏。模仿、抄袭,只要有用就无所不用其极。到今天发展出各种游戏流派,各路游戏制作者有了各自制作游戏的理念。
有一派游戏制作者就认为,电子游戏满足的实际上是一种心理需求。无论是悲伤还是快乐,无论是恐惧还是感动。
不在乎游戏的主题是什么,不在乎游戏的玩法是什么。只要游戏能够通过玩法和主题,让玩家体会到游戏中的感情,并感同身受,这款游戏就会成功。
而模拟人生就是这种“游戏心理学”理论的一个正面例子。
当然,其它流派的解说方法,同样也能很精准的指出模拟人生系列为什么能够成功。
在这个世界上,包括种地,写作,一切劳动都不容易。但有一种相对容易的工作,却是人人都有意无意做过的,那就是马后炮。
“呵?玩模拟人生上班族之死呢?”一名老玩家不屑地看了身旁的萌新一眼。
萌新萌萌的抬起头,完全不知道发生了什么事情。
“我看你是触发了上班族被骗婚自杀的线了吧。别玩这款游戏了,一点都不好
第四十七章 优越党之败【求推荐票!第一更】(3/4)