年的“任天堂力量”比赛,在加入了GB掌机的游戏后,GB掌机也因为这个刺激,销量有了一个很大程度的提高。
世嘉那边也因为刺猬索尼克,取得了一定的成绩,掌机的销售势头有着不错的增长。
但是,到了万户这边,就不那么乐观了。
虽然今年有一批美国本土游戏制作者制作的游戏登上GG平台。
但是这些游戏经过了第一波“国家自豪感”营销后,之后的销量并不是十分理想。
毕竟,吃惯了曰本人制作的精致食物后。有些粗糙的美国食品,被美国的玩家咽到肚子里之后,反倒是起了不良反应。
再加上这些食物确实也不够美味,因此并没有出现一款爆款游戏。
与另外两家相比,万户在GG掌机上实行的战略,看似已经失败了。
玩家们购买GG掌机的理由,由之前玩美国人自己制作的游戏,又变了要玩万户制作的游戏。
在美国万户游戏的拥趸着实不少,甚至一大批本非电子游戏玩家的玩家,都因为命运游戏这个卡牌游戏,而选择购买了GG掌机。
虽说万户北美也提议制作命运游戏的延伸电子游戏,但是万户总部为了口碑以及多方面的考量。最后还是没有批准立项。
让人比较惊讶的是,那些从命运游戏转化而的玩家,还真的比较喜欢万户的魔法之塔系列。
特别是魔法之塔系列的最新作魔法之塔三人行。或许是因为这款游戏类似于桌游上的战棋游戏吧。
不过,虽然转化了一部分命运游戏的玩家到GG掌机上,但是人数也没有田铎。
第八十三章 不同【求书单!第二更】(3/4)