“我们现在已经可以认定,精灵宝可梦是一款非常成功的产品。GB掌机上销量在曰本过百万的游戏,一共不过二十三部,而精灵宝可梦就是这第二十三部。最为关键的是,其精灵宝可梦黑、精灵宝可梦白各销售量都达到了七十余万套。相信用不了多久,就会双双破百万。
如果没有万户的同类游戏口袋妖怪的话,有理由相信精灵宝可梦会成为一款超级爆款游戏。成为一款像是俄罗斯方块一样风靡全曰本的游戏。”
横井军平在会议的开始,就做了一个总结性的发言。
这是一次非常规会议,这次会议讨论的主题,是怎样在现在这场与万户胶着的掌机战争中怎么胜利出。
要知道,任天堂的人手其实一直很有限。不然也不会大规模吸取万户的员工。而相对于有限的人手,任天堂的摊子却铺的太大了。
事实上,当时红白机在设计的时候,上村雅之乃至山内溥的理想销量,大概也就是一百万套左右。
要知道之前的电视游戏16,电视游戏8的销量也不过就是几十万套。
然而,任天堂的谁也没想到这样一款打算自己制作游戏,自己卖的游戏机,居然会很快就突破了一百万台。
准备的首发的八款游戏,加上任天堂自己制作的新作,远远不能满足那些新购买游戏机玩家的胃口。
赶鸭子上架一般,任天堂紧急找了几家曾经就有合作的公司,邀请他们为任天堂制作游戏。
再后就是任天堂的主机大卖,登陆红白机的每一款游戏也大卖。哈德森这样的早期第三方合作者,因为拿着发行权,赚了许多二道贩子钱,被称
第九十三章 进入决战【求订阅!第二更】(1/4)