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日娱之游戏万岁

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第七十二章 三个码仔
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子带计算机社玩游戏的人了。

    他不知道是不是中了爱情的毒药,制作出的贪吃蛇都有一种粉红红、甜腻腻地感觉。

    要知道,能够从冰冷的代码,呆板的贴图中表达出一种情绪,这种能力可是非常难能可贵的。

    不管这表达出的情感到底让不让人觉得恶心。

    这三位人才和里奇一起,开始继续开发整蛊邻居。

    其实整蛊邻居这款游戏,已经开发到了一个比较完整的阶段了。

    游戏的基本框架和玩法都已经搭建完毕,现在需要的就是力气活了。

    就像是一栋建筑,设计院将这份建筑的图纸画完。就可以去实地按照图纸完成整套东西了。

    将图纸从二维变成三维的这个过程,就是一个搬砖的过程。

    当然,搬砖也不是毫无技术含量的。

    而这三个人如果论技术基础,其实技术基础也是有的。如此一,他们三个制作起这种重复性很强的工作,就越发得心应手了起。

    并且,一个小工作组的好处就在于,大家有什么想法,经过讨论如果觉得还不错,基本上就会加入到游戏当中。

    而那种大型游戏,制作的规模几十人上百人,每个人都有每个人的想法。

    这时候就不能“民主”了,因为每个人都按照自己的意愿去制作这款游戏,这款游戏肯定崩。

    因此

    就需要一个威权人士出场,其实就是所谓的游戏制作人,负责整款游戏的整体方向和风格把控的工作。

    这个工作若说简单,其实也简单,毕竟不用从事具体的工作了。

  

第七十二章 三个码仔(3/4)
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