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日娱之游戏万岁

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第七十三章 区别
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戏类型实在是不喜欢,与这款游戏绝缘,不然的话,一般情况下,买到的游戏几乎没有不能玩的情况。

    可以说真的就是买到就是赚到了。

    要知道,在雅达利时代,买游戏就像是抽奖。

    一款游戏别看包装如何,别看游戏名称如何,到家里插在机器上,才知道这款游戏究竟好不好玩。

    但是任天堂时代到后,这种情况就大大减轻了。

    哪怕是任天堂发行的最水的游戏,也远远要比雅达利曾经那些垃圾货强出不知道多少倍。

    因此,主机玩家们渐渐养成了一个喜欢,就是觉得游戏可以随便买。

    当然了,也形成了一定的游戏公司知名度。

    像是玩横版射击游戏,就去找科纳米,想玩打飞机游戏,就去找南梦宫。

    想玩策略类游戏,买光荣的就饿米错。

    但是,这仅仅只是一个错觉。

    要知道,当初电子艺界之所以能够赚到第一桶金,还是因为当时的市场上游戏鱼龙混杂。

    电子艺界通过自己的认证标示,完成了对于雅达利放任垃圾游戏横行的一枚旗帜。

    因此,尽管有许多新的玩家,觉得电子艺界EA简直就是一个毒瘤,但是在许多老玩家的眼里,他反倒像是一个正面人物。

    当然了,往日的正面人物,到日后也不是不能变成大反派。

    电子艺界后大刀阔斧的玩资本,也给电子游戏这个市场带了一股很坏的风气。

    在它之后的法国育碧,走的也是这条道路,但是,经过了改良,已经不知道比电子艺界高出了多少,至少在玩家

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