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日娱之游戏万岁

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第七十四章 里奇遇到的问题
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猥琐的声音了。

    再说伪3D。

    这款游戏只是人物伪3D么?

    不,不是,连场景都是伪3D的。

    这款游戏的场景,看起是有长、宽、深三个轴的。

    在许多玩过不少电子游戏,特别是街机横版过关的玩家看,这款游戏的移动方向,一定有上、下、左、右、跳跃一共三个方向的操作。

    但事实上,这款游戏中只有一条预定好的路线,玩家的鼠标点在哪里,伍迪就会走到那边。

    按照计划好的路线走过去,如果遇到门就开门,如果有障碍物就按照设计好的路线躲开。

    这样做的好处一是这样做了之后,不必再纠结怎么让人物在任何地方的时候,画面违不违和。

    另外一个就是整蛊邻居这款游戏的玩法,实际上也用不到那么多余的移动。

    这款游戏说到底,就是一款解密游戏。

    在伍迪进入邻居家之后,邻居是一直有动画的。

    例如邻居会先去刷个牙。

    这个播放动画的过程,实际上就是解密的提示过程。

    比如说,玩家看到邻居在刷牙,可能就会想到在牙刷上做手脚。

    似乎不仅可以把鞋油挤到牙刷上,似乎还能将泻药溶液放在上面。

    低阶的玩家,也能够按照这些提示,一点点完成游戏。

    高阶玩家的玩法有所不同,就是将一个个整人的要素整合起。

    比如说,邻居用泻药牙膏刷了牙,他突然就坏肚子了,然后去蹲马桶。

    但是马桶因为伍迪做了手段,便池里其实有个电鳗

第七十四章 里奇遇到的问题(3/4)
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