返回

日娱之游戏万岁

首页
关灯
护眼
字体:
第九章 石器时代
   存书签 书架管理 返回目录
战略游戏。

    但是巧妇难为无米之炊,石器时代这款游戏,目标市场是中国和曰本。

    中国就不用说了,九三年年末依旧犹如一颗还未破土发芽的种子一般。

    曰本的情况要好一些,但是也没有达到美国那种程度。

    并且,在曰本虽然已经有一些电脑更换成了通用的X86架构电脑,但是还有很大部分是曰本独有架构电脑。

    而且,用电脑玩游戏的曰本玩家只有极少数一部分,并且这部分玩家都以黄油玩家为主。

    之所以会形成这样一个市场格局,是因为家用游戏主机拥有更加广阔的市场,家长们并不想购买一个会存在小黄油游戏的主机。

    主机厂商为了更多的年轻孩子用户,自然放弃了小黄油这一部分极其少的用户。

    但是在电脑游戏厂商看,这一部分的小黄油玩家,也是一个不小的数字。

    于是,有的厂商开始制作小黄油在电脑平台上发售。

    而其它的场上,看到有利可图,自然也就跟进。

    于是,慢慢就形成了一个固定的圈子。

    想要将这些玩家转换成玩石器时代这种网络游戏的玩家,想不是一件容易的事情。

    如果直接推出主机版的石器时代呢?

    那联机又成了问题。

    任何一代家用游戏主机,为了压低最终的售价都无所不用其极。

    能够去掉的功能绝对是去掉的。

    因此,本世代不管是任天堂的主机,还是世嘉的主机,都没有一个很成熟的联网功能。

    可以说在家用游戏机上,联网

第九章 石器时代(3/4)
上一页 目录 下一页