虽然没有什么衰落,但是也没有什么增长。
曰本的超一线厂商和一线厂商,现在为了保持自身的增长状态,纷纷在海外攻城略地。
如此凶猛的曰本厂商,一改以往曰本人谦谦公子的状态。
饭都吃不上,都快饿死了,哪里有什么空间去装文明人了?
他们凭借着提前很多年的积累,自然在北美市场,南美市场,欧洲市场,甚至东南亚市场取得了不俗的成绩。
但是,这时候也暴露出了一些问题。
就是随着美国本土电子游戏公司的崛起,美国电子游戏产业正在有一部分脱离了日系游戏公司的掌控。
没错,这部分就是电脑游戏。
在遥远的十年之前,雅达利冲击和雅达利大崩溃,让北美电子游戏市场面对了宛如飓风过境一般的毁灭性打击。
但是,电子游戏缺并没有真的死去。
人们几乎完全抛弃了家用游戏机和家用游戏机上面的游戏,但是对于街机游戏和电脑游戏说,还有生存空间。
之所以会这样,对于街机说,是因为街机游戏的素质相对更高一些。
在那个时候,曰本的电子游戏厂商,就已经制作除了像是吃豆人、大金刚、太空侵略者等优秀游戏了。
与雅达利的家用游戏机几乎是分开的,因此受到的影响比较小。
而电脑游戏,在那个年代,只是极少部分人才能玩到的精英游戏。
不管是从游戏载体电脑,还是从游戏的玩法,都不太能让普通玩家接受。
它与雅达利的家用游戏机根本没有交集,自然受
第十五章 技术什么的(3/4)