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日娱之游戏万岁

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第二十八章 《太鼓达人》
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    电子游戏街机最开始诞生的时候,什么样子都有。

    但是,经过了太空侵略者这款游戏之后,按键布局和样式基本上就固定了下,无论游戏类型经过了多少种变迁,似乎都能在这个操作方案的框架内寻找到解决方案。

    这样做的好处,自然就是标准化。不光成本降低了,哪怕有一些零件坏掉了,维修更换起也更容易。

    现在的音乐游戏,哪怕像是科纳米音乐方块,还是沿用着这套输入体系。

    倒不是说这有错,这没错,是正常人的思维。

    但是,这不够COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL啊!

    音乐街机与别的街机不同,拥有更强的“女孩子属性”,往往不喜欢其它类型街机的女孩子,对音乐街机却不是那么抗拒。

    甚至一堆情侣约会的时候,玩音乐街机也比传统的什么格斗街机,闯关街机要强。更容易酝酿出你侬我侬的恋爱酸臭味。

    因此,高桥在太鼓达人项目组成立的第一天就宣布,太鼓达人这款游戏,要采用全新的输入方式。

    大家猜了很久,这种输入方式是什么。

    好在大家也不傻,既然高桥将这款游戏命名为太鼓达人,那就应该与太鼓有关系。

    太鼓是一种曰本传统的代表性乐器,它的模样类似于啤酒桶,大小也不太一样。

    在曰本的传统文化中,太鼓似乎与巫祭等礼仪活动有关,在演奏这种乐器的时候,往往会根据音乐曲调节奏的不同,全身舞动变幻出各种不同的姿势。

    项目组内的人,没多长时间,就

第二十八章 《太鼓达人》(1/5)
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