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日娱之游戏万岁

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第三十五章 纯粹的游戏
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不能说是错。

    但是高桥总觉得,一个行业不能只有下里巴人,还是要有一些阳春白雪的。

    像是好莱坞电影,完完全全百分之百就是因为电影工业水平高才火遍全世界的么?

    不,不是。

    虽然那些具有思想性的文艺片叫好不叫座,但是叫好那一部分,却也为好莱坞电影整体带了升格的作用。

    万户现在是一个大型的集团公司,当然不可能像是小公司一样,填饱几张嘴就全家不饿,能够投入全部身心去制作那些阳春白雪的游戏。

    现在的万户几乎制作的所有游戏,都是用赚钱的,都是那些在不断降低难度的。

    像是万户赖以起家的魔法之塔系列,现在的游戏形式,与另外一个时空的火焰纹章系列相差不多,都是战棋类游戏。

    但是,魔法之塔新作的游戏难度,要比另一个时空的火焰纹章还要低一些。

    虽然有许多玩家嘴上说着不满意,不满意难度太低,但是他们还在购买。

    而降低的难度,则让更多的玩家选择了购买了魔法之塔的新作。

    作为一个因为游戏类型,只能属于二线游戏系列的魔法之塔最近几座哪怕是在世嘉的平台上发售,也能有一百万左右的销量,这已经很厉害了。

    就连万户最开始的游戏系列都这样,难怪有一些玩家说万户已经失去本心了。

    高桥望着窗外不断飘落的雪花,他依旧在想,自己想要的到底是什么样的游戏。

    像是魔法之塔那样的游戏,其实就像是一个舞台剧一样,哪怕是剧情再波荡起伏,特效再好,也不会让玩家觉得这就

第三十五章 纯粹的游戏(2/4)
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