了。
不过,帝国时代已经有人做了,那就不妨做一款神话时代吧。
你了解各国的神话么?
有基(喵)督教的神话,有北欧神话,有希腊神话,有曰本神话,有中国神话,有印度神话。
每一个神话体系,都可以提炼出一个可选择的阵营。
时代的发展,依旧可以按照之前说过的帝国时代的脉络。
不过,我觉得神话时代这款游戏的主题,还是应该由神性走到人性。
最开始是一个众神的时代,而后渐渐地成为一个人类的时代。
人类用双手创造出机械,用思考和实验验证科学,最后战役的结局,甚至可以是人类走出地球,驶向太空。
人类亲手触摸到了昔日众神的领域。
你觉得这样可以么?”
高桥长篇大论了一番。
神话时代这款游戏,本就是帝国时代系列的一个延伸。
虽说帝国时代的这个创意提供给里奇,给里奇造成了不小的困扰,但是高桥相信神话时代这个作品,应该没有这么快制作和发行吧。
里奇听高桥说完,良久没有说话。
甚至,如果没有电话里的“沙沙”的背景噪音,高桥都要以为电话断线了。
沉默地里奇没有说话,不是他觉得高桥给他的建议不好。
事实上,他觉得这个创意很好,甚至好到让他全身发抖的程度。
对于前一个帝国时代的创意,他都没有这么大的反应。
因为,他对一个个国家的兴衰历史,根本没有多少兴趣。他对于这个创意的
第四十五章 《神话时代》(3/4)