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日娱之游戏万岁

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第五十五章 醒了
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等街机游戏,以及一票有关于剑侠的角色扮演游戏,已经成功的营造出了一个属于中国文化的电子游戏氛围。

    这种氛围不同于曰本的电子游戏文化,或者是欧美的电子游戏文化,独成一派。

    只可惜,在渐渐失去了大陆市场和东南亚市场后,台(喵)湾本土的电子游戏市场,承载不起这样一个氛围,最后也只能任由雨打风吹去。

    至于中国大陆地区,则就比较复杂了。

    单单归咎于盗版市场的猖獗,并不是一个好的说辞。

    为什么这么说呢?

    因为以当下中国的收入水平说,根本支撑不起一个正规的正版市场。

    一款游戏动辄上百元的售价,对于绝大多数玩家说是不能接受的。

    要知道,电子游戏本身的定位是廉价的娱乐。

    虽然在中国因为种种原因,披上了高端娱乐的皮毛,但是他终究是一种花少钱,享受更多娱乐的模式。

    既然正版游戏售价上百元,五元钱一张的盗版光盘,盗版磁盘,自然成为了不少玩家的选择。

    这是在经济基础下的必然选择,与玩家的道德无关,与一个国家的国民性更加无关。

    像是血狮这种以三十元畅玩正版为宣传噱头的游戏,的确掌握了一个很好的宣传点。

    只可惜,游戏做的太差,最后一手好牌却打烂了。

    再后面,中国的单机游戏市场被网络游戏市场吞噬,也是再正常不过的事情了。

    为什么这样说呢?

    改革开放已经有十多年了,中国已经有一部分人通过各种各样的手段富起了。


第五十五章 醒了(3/4)
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