桌游公司收授权,废土系列再也不能制作了。
而这次他们在世界角色扮演游戏大会上所展出的游戏小样,就是他们躁动不安的心,想要制作的全新的废土风格游戏。
杨原生踮着脚勉强看到了游戏的画面,美国的角色扮演游戏风格与曰本的不太同。
曰本的角色扮演游戏,几乎永远都是那种画面明亮,色彩鲜艳的儿童美术风格,而美国的角色扮演游戏的风格完全继承自桌游,就要显得成人多了。
整体的画面风格晦暗阴沉。
杨原生作为自家多磨小组的美术担当,对于那种阴暗的画面,还是略微感觉到一点不适的。
不过,虽然感觉到不适,但是画面的确是自成一派,看到游戏的内容,也与游戏的内容相契合。
“我们能做这样的游戏么?这种战后风格的游戏?”蔡明宏问道。
他这问话好像是在问别人,但是他却没有指望别人答。
作为大宇公司高层的他,马上就自己摇了摇头,自问自答地说道,“做不了,做不了。这款游戏过不了审啊!”
他的声音透露出遗憾的音色。
台(喵)湾电子游戏的蓬勃发展,与当局的扶持脱离不开关系。
大宇制作的数款电子游戏,都有当局的经费赞助。
要说当局为什么支持制作电子游戏呢?
那是因为电子游戏作为电子产业,以及文化产业的一环,对于推广台(喵)湾的电子产品和文化输出,有着重要的作用。
作为东南亚地区最发达的一块地方,实际上台(喵)湾近些年,一直与香港争夺话语权
第八十章 不会推出(2/4)