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日娱之游戏万岁

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第九十九章 用头走路
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    但是更恐怖的是,有如此整合能力的索尼,对于消费市场的规则也十分的了解。

    索尼从磁带、收音机起家,渐渐地开始涉及有关于音乐电子设备的方方面面。

    十多年前他们就开始做电影与唱片的发行工作。

    电影先放在一边不谈,唱片市场与家用机电子游戏市场,相似度其实是极高的。

    任何一个知名的歌手,都可以看作是一个成熟的游戏制作厂商。

    他们通过经纪公司,用索尼的渠道发行唱片,就像是任天堂代第三方发行游戏一样。都是一个几乎直接面向消费者的体系。

    甚至,索尼的唱片发行,还要比任天堂发行游戏更为直接。

    任天堂所采用的发行渠道,是从最初发行花札的渠道发展起了。

    也就是所谓的初心会,各级代理商在每年的某个时候聚在一起,确定今年大家要发售的游戏的数量,并且谈条件。

    初心会这样的组织的好处是在任天堂还弱小,无力建立起全国分销体系的时候,快速的建立起一个触角庞大的销售体系。

    但是问题是在任天堂发展起后,这个集团就成为了一个尾大不掉的集团。

    哪怕任天堂不许哟他们了,他们还必须存在,吸食着任天堂获取的利润。

    这也是让许多人困惑的事情,一个规章制度一旦最开始确立下,哪怕在后面的人看再不合理,也很难更改。

    因为它能延续这么长时间,就意味着有很多既得利益者。

    那些既得利益者,怎么会允许你将这个制度废除。

    索尼新鲜建立的唱片零

第九十九章 用头走路(3/4)
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