户拥有玩家之心这个喉舌,可以吹嘘自家的游戏。
但是,想要让玩家购买自家的游戏,玩家除非是真爱,不然需要付出的成本太高。
毕竟,世嘉的平台上,可以称得上非常好玩的游戏,大概只有万户的游戏,以及世嘉自家的索尼克系列和樱花大战系列。
除此之外的游戏,不是不是独占,就是游戏性上需要商榷。
而无尽幻想9这款游戏,可以说是无尽幻想系列阔别了主流平台数年之后的重返作品。
PS主机的销量,虽然现在相比于N64略有不如。
但是,有索尼做后盾,无数的厂商对于PS都非常有信心。
像是史克威尔艾尼克斯就完全与任天堂决裂,选择为索尼制作游戏了。
而像是卡普空等厂商,虽然也有些两面三刀,但是它们也在竭尽全力的为PS制作游戏。
这主要是因为PS给出的条件万分的优厚,权利金的数额相比于任天堂说微乎其微。
最关键的是游戏的光盘制作,也完全可以先制作后付款。
再加上光盘廉价的价格,光是这一点,就完全可以让第三方们不用去借高利贷就能完成游戏的制造发行了。
没错,除了超一流的游戏制作厂商,几乎所有的任天堂第三方发行游戏,都要经过借高利贷这样一个环节。
甚至任天堂最后干脆发展了一个相关企业,专门进行这样面向第三方的高利贷工作。
可以说,对于第三方说,任天堂简直不是人,对于第三方敲骨吸髓。
第三方们的集体反水,一方面固然是因为索尼的实力
第五章 离职(3/4)