市建设需要照顾到的问题都有涉及,当然了,往往因为估计游戏整体的体验,而忽视了对于细节的考究。
不过,对于细节考究那就是另外的学问了。
作为城市规划者,也不必去了解水管具体是怎么安装的不是?
只要了解水管安装的技术规范,然后在城市规划中,给他们留下可行的操作空间不就行了。
而模拟城市2000这款游戏,则让教授眼前一亮。
三维的好处自然不必多说,毕竟人类本身就是活在三维的空间中,相比于二维的抽象事物,人们对于三维会有更加直观的感受。
而在模拟城市2000中,也增加了许多在老款游戏中,拓展包中才有的东西。
没错,模拟城市系列和模拟人生系列,同样都是有许多拓展包的游戏。
在玩家的游戏协议的中,就明确的赋予了玩家对于游戏的二次改编权,不过万户同时也对于这些二次改编权有优先使用权。
因此,往往在前一作,玩家们非常喜欢的玩家制作内容,会在下一作当中,以更完善的姿态,加入到新游戏当中。
而作为这个模块的制作人,也会在制作人列表里得到特别鸣谢。
当然了,这是普通玩家能够看到的。
普通玩家看不到的自然还有酬金。
万户在许多游戏上,都保持着这种开放的态度。
比如说,星际争霸也是如此。
不管是在美国还是韩国,都有许多星际争霸玩家,并不是竞技地图的玩家,而是这些玩家制作地图的玩家。
甚至,一些优秀的玩家制
第六十四章 迟早会解决(3/4)