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日娱之游戏万岁

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第二十二章 阻力与助力
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    不过,这样一款劣化版的暗黑破坏神,却拥有一个暗黑破坏神不具有的要素。

    就是它真的可以几百个人,上千个人一同游戏。

    这就造成了传奇这款游戏,相比于暗黑破坏神有更高的社交属性。

    社交属性的一大特点就是攀比,大家纷纷攀比自己是不是更厉害,更强。

    而这种攀比的氛围,就给了游戏公司赚钱的机会。

    盛大这家传奇的中国代理,拥有游戏的修改权,他们更改了传奇当中各种游戏装备的武器爆率,让这些装备更加的稀有。

    最初的想法,仅仅是想要通过这样的方法,让玩家更多的在游戏内刷装备,花更多的点卡,赚更多的钱。

    但是没有想到的是,无心插柳,居然释放出了攀比这个在社交系统中至关重要的一点。

    正是因为稀有,得到了才牛(喵)逼。

    正是因为稀有,得到了才有炫耀的念头。

    一把武器,如果一万个玩家里,一万个都有,那绝对不是什么好东西,一点都不稀有,哪怕是属性好到爆炸也不行。

    但是,哪怕是一根没有任何属性加成的树枝,一万个玩家当中只有一个都有。还会有全频道的公告,那么这根树枝的珍贵程度,就远远超过那些人人都有的神器。

    与现实不同,现实当中大家明白自己的定位,而在游戏当中,人人都以为自己才是唯一。
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