返回

日娱之游戏万岁

首页
关灯
护眼
字体:
第十二章 碾压
   存书签 书架管理 返回目录
对于万户手机仅仅只是有个警惕,然而威胁却的如此之快。

    要知道,任天堂不像是万户,没有更多的能力进行夸领域扩张。

    因此,任天堂能够凭借的只有电子游戏平台,一个是主机平台,一个是掌机平台。

    而现在虽然万户好像没有推出新掌机的意愿,但是万户手机的火爆,却大量掠夺了原本掌机的游戏时间。

    还是那个问题,绝大多数的玩家都是轻度玩家。

    既然是轻度玩家,那就是什么顺手什么方便就玩什么。

    单单是万户手机能够打电话这一点,就已经秒杀了任天堂的掌机了。

    对此,任天堂最后做出的决定就是差异化。

    不加入什么体感传感器,而是制作那些在万户手机上,根本就不能实现的游戏。

    既然不能抓住所有人,那就抓住一部分人。

    在这方面,任天堂已经制作了数十年的游戏,还是有这个自信的。

    而另外一方面,另外一家公司就难受了。

    对于索尼说,它对于制作游戏,根本没有特别深的底蕴。甚至第一方除了能够搞一些技术演示的小玩意外,根本就没有能力制作游戏。

    原本,对于索尼说,它的优势就像是它的广告词一样,是“技术的索尼”。

    然而,索尼这时候却尴尬的发现,在技术方面,它们相比于万户竟然没有什么优势。

    更加恐怖的是,万户已经提前于他们进行了市场布局。

    并且,建立起了足够坚韧的壁垒。

    索尼虽然收购了爱立信,也要进入手机领域,但是那时传

第十二章 碾压(3/4)
上一页 目录 下一页