了。
当然了,如果这款游戏是单机游戏,可能还会玩一段时间就腻了。
但是最最有趣的是,这是一款可以多人联机的游戏。
不同的玩家,可以组合在一起,形成一个完整的产业链。
然后每一组的玩家,在虚拟市场上,比拼自己的产品的价格、功能、耐用度等等各方面。
也就是说,这款游戏在很大程度上,模拟了真事的市场。
或许正是因为这份真实,虽然画面不好,但是游戏的乐趣却很高,玩家的粘性也很大。
通过这样一款小小的游戏,就证明万户厉害和伟大之处。
这种没有自夸,但是比自夸效果还好的效果,简直让人觉得可怕。
对于万户如此高的软硬件结合,许多人根本羡慕不。
因为他们根本没有办法做到。
毕竟,做手机又做游戏的,除了索尼之外,就只有万户这一家了。
而索尼的情况则是,索尼的技术虽然还尚可,但是索尼的问题却是索尼并不能做出好玩的游戏。
索尼虽然投身电子游戏也有几年的时间了,但是第一坊游戏却还是几乎没有,整个市场都是依靠第三方起的。
而第三方这种东西,说起像是很靠谱,但是其实都是一些不靠谱的家伙。
为什么这么说呢?
因为第三方的利益,和平台商的利益是不统一的。
平台商或许会认为自己的平台壮大了,成为了独一无二的平台是一件好事情。
但是,对于经历过任天堂年代的场上说,他们可不希望,再一个类似
第六十四章 《模拟万户》(3/4)