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日娱之游戏万岁

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第六十四章 《模拟万户》
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了。

    当然了,如果这款游戏是单机游戏,可能还会玩一段时间就腻了。

    但是最最有趣的是,这是一款可以多人联机的游戏。

    不同的玩家,可以组合在一起,形成一个完整的产业链。

    然后每一组的玩家,在虚拟市场上,比拼自己的产品的价格、功能、耐用度等等各方面。

    也就是说,这款游戏在很大程度上,模拟了真事的市场。

    或许正是因为这份真实,虽然画面不好,但是游戏的乐趣却很高,玩家的粘性也很大。

    通过这样一款小小的游戏,就证明万户厉害和伟大之处。

    这种没有自夸,但是比自夸效果还好的效果,简直让人觉得可怕。

    对于万户如此高的软硬件结合,许多人根本羡慕不。

    因为他们根本没有办法做到。

    毕竟,做手机又做游戏的,除了索尼之外,就只有万户这一家了。

    而索尼的情况则是,索尼的技术虽然还尚可,但是索尼的问题却是索尼并不能做出好玩的游戏。

    索尼虽然投身电子游戏也有几年的时间了,但是第一坊游戏却还是几乎没有,整个市场都是依靠第三方起的。

    而第三方这种东西,说起像是很靠谱,但是其实都是一些不靠谱的家伙。

    为什么这么说呢?

    因为第三方的利益,和平台商的利益是不统一的。

    平台商或许会认为自己的平台壮大了,成为了独一无二的平台是一件好事情。

    但是,对于经历过任天堂年代的场上说,他们可不希望,再一个类似

第六十四章 《模拟万户》(3/4)
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