谁想到第一次出战就被毁成这副摸样。”
1500轮回点可不是小数目,考虑到一旦被召唤的不死亡灵是无法带出任务世界,一般都希望在任务中发挥出最大的价值,最低也要捞个够本。
山德鲁也够倒霉倒的,好不容易逃出隧洞,便被有敏捷优势的异形缠住,不及抽出时间召唤其他死灵战士(首先要一个个取出相应怪物的骨骼,还不能和其他骨骼混在一起,颇费时间),加上之前召唤的巨大骷髅战士被琦一枪打爆,所以一路狼狈躲闪。最后,实在躲不过去,这才跳下高台,寄望于琦能吸引一下异形的注意,给自己腾出手召唤新的死灵战士。
好在琦没让他失望,不过,接下的发展超出了山德鲁的想象:使出必杀一击的琦无力再与剩下的异形纠缠,更是陷入危机之中。这才逼得山德鲁拿出最强的底牌。
“别丧气,骸骨战士没那么脆弱,看看还有没有可利用的价值。”琦安慰说。
“没有的,”山德鲁丧气道,“已经没有战斗力了,骸骨的核心是部位被毁,剩下完整的骨骼也不是我这个等级可利用的。”
死灵法师的骷髅复苏,是根据生物死后遗留在遗骨中的灵魂片段,注入死灵能量后激活残留灵魂片段。
击杀骸骨战士的有两种方式:第一种最简单,就是直接打成粉末;第二种则是找出灵魂片段的储存位置,然后用特殊技能毁去。
第二种需要破坏者对灵魂领域了解甚深,必须掌握特殊技法才行。当然,像牧师的范围性技能——驱散,就不用考虑这方面的问题(驱散是范围性抹去储藏在骸骨某处的灵魂能量)。
山德鲁自然是知
第十九章 技能的秘密(2/6)