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第二十章 骸骨异形
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借力余地,便紧贴在上下左右的四壁上移动。移动速度增加10~30视爬附物体材质而定,不消化精神力。

    技能2脊椎尾刺:长长的脊椎骨尾巴,是异形天生的武器,伤害强度d级,贯穿特效,不消化精神力。

    技能3舌弹:以一倍子弹速度弹出舌头,破甲特效,不消化精神力。

    天赋:外骨骼防御,异形的特殊外骨骼是最好的防腐蚀材料,也是抵挡高温的绝佳防护。

    ……

    骸骨异形在力量敏捷精神三个方面下降不少,尤其是精神,由于是死灵的关系,精神竟然为0。

    好在保留的三个技能不需要消耗任何精神力,不至于它空有三个技能。

    倒是在防御方面,因为化作骸骨死灵的关系,比原高出足足10点。

    琦收起洞察,有了异形的前后对比,对山德鲁的骷髅召唤有了一定的认识:召唤出的骷髅保留生前的部分能力,整体属性会有所下降,但在个别属性上主要是防御有超出的可能。

    像原本的第四技能酸液溅射,因为骸骨中无法保留体液的关系,这一强大可怕的能力直接被取消。

    敏捷方面虽然从25点下降到15点,但对于附带壁虎游技能的骸骨异形说,轻而易举,几个借力便攀上石像。

    异形有15点力量,按照琦在训练场测试力量对应的负重,1点力量可以负担1公斤的标准,15点意味着可以轻松举起的负重为150公斤。

    山德鲁身材消瘦,加上平日里接触大量的死灵能量,对多少有一些影响,是以在各方面属性得到提升后,仍然没有达到100公斤的重量轮回者强

第二十章 骸骨异形(3/6)
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