伞兵/刀发出铿的一声金属撞音,琦只觉的握刀的手臂一麻,好像刺在一块精铁上,还溅出几点星星火花。
人体的七窍弱点竟对眼前的僵尸无用。
那僵尸也知道有人攻击自己,双臂一个横扫千军,琦持刀回撤,已然不及躲闪,只得横臂挡格。
双臂交错相撞,琦只觉得这一下好像被铁棍砸到,好在此时他的力量已达到15点,而铁甲僵尸只有10点,还不至于被砸飞。
就在琦暗自庆幸的时候,铁甲僵尸猛地张开血盆大口,一股恶臭无比的气息扑面而。
“不好,是尸气!”琦本能地掩鼻闭息。
可他突然想起,尸气技能的触发前奏,必须是僵尸陷入重伤的时候。
此时铁甲僵尸满血满蓝,怎么可能释放“尸气”呢?
这一想,琦自觉上当。
铁甲僵尸狰狞一笑,十指间长的一寸多长的铁青色指甲已深深地抓在他的手腕,一紧一握间,在皮肤上留下十道长短不一的深褐色指痕。
尸爪一击奏效,琦直觉的手上黑气如有生命般自行在体内蔓延,深褐色的毒气不断扩散,生命力以每秒百分之三的速度下降。更糟糕的是,大脑一阵眩晕,好像天旋地转一般,已知中毒不浅。
百分之三的伤害相当于该技能的最高极限,也意味着琦自身的抗毒性极低,只是这抗毒属性并不在数据化属性中,也不知道如何提高。
乘着对手中毒后陷入眩晕的时机,铁甲僵尸再次张开嘴,露出四颗异化的犬牙,就是一记咬合。
一旦被咬中,琦接下要考虑的不是如何胜利,而是如何摆脱咬噬附带
第二十五章 轰击僵尸(4/6)