叹息道。
巴特却是一笑:“那可未必。”
说着,他竟从纹章中取出一物。
琦的瞳孔顿时收缩。
那是一把又长又大的强弓,光是弓身就有一个的高度。
巴特拿在手里,显得他整个人都小上一号。
“你……”琦惊讶不已。
要知道,枪手之所以为枪手,就是因为不必在力量属性上投入太多的属性点。
而弓手和枪手一样,都是远程攻击者,但性质却有别。
枪手靠的是枪械的高频射速,而弓手在射速上无法与枪手匹敌,但他在单次攻击上却有着不比近战职业者弱的爆发力。
简单的说,弓手是一个射速慢、但攻击伤害高的职业。
而枪手属于射速快、但单次攻击弱的职业。
两者完全迥异!
一般而言,作为枪手的轮回者,就不太会去修炼弓弩。原因很简单,拉动强弓需要大量的力量投入,而枪手本身则需要有恨到的敏捷属性。
两者兼修的结果,便是在力量和敏捷上投入不菲的资源。
而真正限制轮回者两者检修的因素还有一个:属性方面的潜力。
枪手往往因为在力量上的潜力不够,才无奈选择这一近战吃亏的职业(比如琦,力量潜力只有4阶)。
选择枪弓双修,不仅仅意味着进化点要在敏捷和力量上的双倍投入,还意味着你在这两者的进阶潜力很高。
可真有力敏的双重潜力,又何必舍弃主流的近战职业,而选择枪弓双修的异类发展呢?
可巴特就是这样一个
第一百四十五章 挑衅(上)(2/4)