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第四十四章 光球(下)
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    三个奖励中,除了第三个“技能专属强化”外,另外两个奖励倒是从没见过。

    ……

    所谓的血腥钥匙普通抽取,是指三项抽取选项:一是抽取死者身上的随机装备一件(5o%几率抽取失败),二是抽取死者纹章中随机道具三件(1oo%抽取率),三是获得获得死者一半的轮回点。

    普通抽取也可撞大运,但撞大运的几率非常的低。

    反过,杀戮抽取却十分的贴心,至少让你在突破技能或是基本属性时,变得得心应手,而不像在初始空间般那么苦熬。

    只是这个奖励,并不和先前的血腥杀戮者的专属技能——死者遗物重叠,这意味着琦要么选择死者指定的一件装备或者道具,要么选择单纯的进化点。

    虽然有些遗憾,但综合起,也是个相当不错的奖励。

    若是死者身上没有吸引人的东西,琦倒是可以选择一下杀戮抽取,不管怎么说,进化点是最实用的奖励。

    不管是基础属性,还是各种技能的提升,甚至包括血统提升,都包含在其中。

    不过比起锦上添花,琦更在意第二个血腥奖励。

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