面对这么个强敌,琦实在没信心用重力掌控制约雷奥的行动。只怕一个照面,重力掌控都还未得及限制他的行动,自己先一步成为对方的靶子。
至今回想起和雷奥分身的一战,琦还记忆犹新。要不是自己将当时所有的一切优势挥到淋漓尽致的地步,借助大量的外力协助,这才斩杀那具分身。
如果在那个过程中,出现一丝一毫的偏差,那一战的胜负还真的很难说。
因此,琦在得到炼金类能力之后,迫切需要一个强力的辅助能力,用和重力掌控配合到一起。
想象一下吧,当琦对轮回者使用重力掌控时,再加上一个原力推能力,那效果岂不是更加的明显,更加的有效?
哪怕是雷奥这样的强者,在双管齐下的情况下,只怕也招架不住吧。
而唯一的缺点,就是这七项原力衍生技能,需要投入进化点才能激活,并且升级。
这也是当初琦在炼金和原力之间,选择放弃原力的真正原因。
现在,琦得到了从阿特米西亚那里新收到4个进化点,解决了燃眉之急。
相信在之后回归中,琦根据这一次的任务表现,一定拿到不错的任务评分,进化点奖励自然不会少。
而最最重要的一点,还是新获得的血腥奖励,那个杀戮抽取技能,不正是用以战养战的获取进化点的吗?
多方面结合起,琦这才重新选择了原力注入,作为自己的第二个技能专属强化。
当场,琦便将两点投入到原力推和原力拉上。
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