,话中的“意外”,自然指的是他。
“所谓剧情迷宫,就像我们小时候玩的迷宫图纸,起点只有一个,并且以此起点为出地,不论在迷宫中如何走动,最终的目的地只有一个。这就是剧情迷宫的特点。”
唯一性的起点,唯一性的终点,说白了,就是开始地点相同,任务最终的目的地相同,当中的过程可以蜿蜒曲折,也可以直直去,总之一句话,不论你在过程中如何折腾,最后都会集中在剧情的终点。
当然,也有例外:比如中途陨落。
“这和我们现在的主线任务1有什么关系?”卡奥斯追问了一句。
“当然有关系,”琦倒也没有隐瞒,既然双方已经达成协议,并且拥有共同的利益,那么坦诚合作是眼下最有利的选择:“既然是剧情迷宫,起点我们有了,终点我们也有了,可过程呢?主线任务1其实就是给我们一个路标,向我们指明下一步路线的目标。”
琦口中的终点,不说大家都明白,指的是最后消灭异形最终大boss。
“但你刚才说过,剧情迷宫的特点,在于过程千千万万,终点只有一个。既然如此,我们为什么还要在意主线任务1呢?而且你也看到了,主线任务1根本没有失败后惩戒。也就是说,就算我们绕过这个任务,也不会对我们造成多大的麻烦。我建议,先不要和异形军团交手。”卡奥斯反驳道。
“那你就错了,哪怕终点不变,但对我们参与者而言,过程比终点更重要。”琦驳斥道。
“这话怎么说?”卡奥斯话中带着抬杠,多半是因为刚才被狠狠敲诈一番而耿耿于怀。
“迷宫路径多不
第十九章 分析主线任务(2/4)