习,张小白对于自己的两个新技能中的一个专心,已经有了一定的了解。
但是张小白却意外的发现,专心这个技能似乎并不像是一个战斗技能,反而更像是一个被动技能。
虽然传承自重击与击晕,但是其技能的上层框架却与前面两个技能没有任何相似的地方。
反而更像是吼叫类的技能那样,将技能中的力量附加在职业者的身上。
因此,无论张小白怎样尝试,想要通过双挥重击增强专心这个技能,都没有办法办到。
其实并不是专心这个技能排他性很高,不能与其他技能融合,事实恰恰相反,在试验叠加专心这个技能的时候,张小白一次便成功了。
而且不光是与重击,而是双掷、双挥、重击、击晕甚至跳跃,全都毫无阻塞的顺利与专心叠加了。
但是,张小白能够明显的感觉出来,他们的伤害增幅效果并没有能够叠加,反而只是泾渭分明的互补干扰而已。也就是说如果张小白的普通攻击有100点,专心可以增强70的伤害的话,就只会给张小白增加70点伤害,这些伤害是无法被重击增幅的。
而作为增幅技能被张小白使用的重击,也会带来力量上的增幅,但是却无法像重击击晕那样直接叠加伤害增幅,而是单独计算力量提升后带来的增幅再将两项加在一起。
反过来如果用专心来增幅重击的话,效果反而还不如前者好,伤害的增幅也只会按照两个技能中较高的那个计算,而重击作用在身体上带来的力量增幅则是没有了。
所以在几次之后,张小白也就放弃了更深入的研究专心,转而将专心视作一个附加的
第三八八章 专心与跳跃攻击(2/4)