力量、敏捷、体力、精力,四种属性,每种属性多是3点,4点,最高的则是精力的7点。
这与游戏中,建立人物后,就能获得的10多点,甚至20多点的初始属性相比,实在是低得可怜。
不过,下方的可分配属性那里显示的数字,并不是艾克预料中的5点。
而是10点!
并且,技能栏那里的剩余技能点,也不是预料的1点。
而是2点!
属性点为什么不是11点,也不是9点,偏偏是10点。
技能点不是3点,4点,而是2点!
都恰恰是原本应该获得的5点,1点的两倍!
因此,艾克有个很惊人的推断!这很可能因为他不是‘一个人’!
这具身体的前身,也叫做艾克。不过,却因为被人引诱,喝下了一瓶窒息瓦斯药剂,一命归西。
这才有了他的穿越。
所以,虽然是一个身体,外人看来,也是一个人。
但并不能单纯的看为一个人!
同时,艾克也想到了他提升职业等级的困难!比其他人多花费了很多的力气,才提升了第一次职业等级。
那么,姑且不论装备背包栏的异常,只他属性与技能点的问题,会不会是这种可能?
他,与前身,都经过转职祭坛,成功转职。
即使前身的意识已经消散。
可在跟怪物战斗的时候,还是有一份经验,分配到了前身那里。并且,提升等级的时候,一起提升?
所以,才造成了获得两倍升级后,所能获得的属性点
第二十二章,自保的能力(3/5)