点几秒的,对于清河这样的敌人而言,零点几秒已经足够她远离自己刚刚被探测的位置,所以常生的攻击总是晚了半拍。
但常生也不是傻子,常生早就知道自己的攻击会晚半拍,之所以还这么做,并不是想瞎猫撞死耗子,而是想通过清河受攻击时的反应,预测出她可能的移动方位。
通过这种方式,常生想要估测出她下一次的移动位置,然后再先发制人!
事实证明,常生的想法还是挺有效的,接下来的几枪,常生都成功擦着了清河的边,只不过就是没打伤她罢了。
清河也不是省油的灯,马上就反其道而行之,在常生放射冲击波的时候,她也放!
两股冲击波相撞在一起,虽然连个微风都起不来,但却让常生无法再找到清河的所在,只能通过她的冲击波判断出大概方位,但仍然是晚好几拍的,根本就没有用!
常生和清河从交手到现在,短短不过两分来钟,还未分出高下,迷宫外壁就被许多道强烈的攻击给打裂了,花粉红雾随着冲击一道喷涌出来,很快就淡淡地弥漫了整个空间。
血海飘香的毒性并不算最厉害的,但却是最难防御的!因为只要皮肤沾染上一丝一毫,它都会让活着的生物产生幻觉,困在自己的心魔当中。
心魔这东西因人而异,并不是所有心魔都能致死,所以血海飘香的毒致死率并不高,全看中毒者自身的心理素质。
虽然致死率不高,但用来拖时间,这种毒是最合适不过的了,有些人中毒后,如果没有外来帮助,他甚至会被自己的心魔困一辈子也是有可能的。
对于常生这种即想拖住敌人,又想
第一千二百八十三章 劳心又劳力(2/4)