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都市模拟人生

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第二章 未来规划
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子、世家之子这类的角色卡,这可比大地主之子起点高多了,他为什么不选?

    这当然是有原因的,一个,这些所谓的豪门世家,家大业大,人多口杂,规矩也多,就算你是族长之子,想做点什么业绩,也必须征得族里那些德高望重、思维僵化的族老同意,很多族叔族伯的意见,你也得聆听参考一下……就像一个大型家族企业,再优秀的职业经理人,想把这个企业做大做强,不说去搞那些大刀阔斧式的改革,你哪怕是触动了其中一位家族成员那一丁点利益,你也可能吃不了兜着走。

    改革家,碰上家族企业,那是选择地狱难度。

    相比之下,大地主之子,拳脚要好伸展一些,各方面的掣肘要少很多,接管家业后,不必整天跟人勾心斗角。

    另一个,就是那位千古女帝上台后,各地豪门世家纷纷起兵造反,后来被这位女帝,以高超手腕灭了十之七八,若是选择投生在这些豪门世家里,说不定会被满门抄斩!

    又有人要问了,周鸣可以造反啊,为什么不造反,自己当这个王朝的皇帝,多爽?

    “你们以为我不想造反么?但是不行啊!”

    上一局游戏里,注入模式下,那位节度使之子,在掌握了30万兵马,并打造了一只10万人的全火器化军队后,十余年时间,就横扫整个大周,建立了一个叫“大梁”的新国度,国力更强,控制疆域面积更大,还进入了大航海时代,在海外占据了无数殖民地……

    但……

    游戏结束,评分竟是低的吓人的d。

    原因就是步子迈的太大,把“盛世”变成了“乱世”,把“文化鼎盛”变成了“

第二章 未来规划(4/6)
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